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Treyarch 为《使命召唤》游戏引擎辩护

时间:2025-02-20   访问量:1135

Treyarch 设计师总监 David Vonderhaar 对粉丝对《使命召唤》游戏引擎可能存在的问题感到困惑。Vonderhaar 在接受 Xbox 官方杂志采访时表示,《使命召唤:黑色行动 II》引擎充满了新功能,与任何旧版本都不一样。

“人们喜欢谈论引擎,但事实是,它不像是六年前发明的东西,”他说。“目前,该引擎与任何引擎都不一样。我们删除了 UI 系统;渲染和照明都是新的,核心游戏系统也是新的。”

“对我来说,我好像从来没有真正理解过,”Vonderhaar 补充道。“它以每秒 60 帧的速度运行,非常漂亮。引擎到底有什么可不满的?”

Vonderhaar 的评论是在 Treyarch 工作室负责人 Mark Lamia 发表声明之后发表的,他在 5 月份表示,他知道粉丝们想要一款“更好看”的《使命召唤》游戏。他声称工作室不需要打造一款全新的引擎来实现这一目标,而是继续调整现有引擎以提供新功能,例如照明改进。

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